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    刺客信条奥德赛天赋加点,奥德赛猎人流玩法加点推荐

    2023-05-26 18:54

    我要评论

    《刺客信条:奥德赛》这款新作当中为玩家准备了不少的玩法,多样的技能树也是给了玩家不少的选择,不过游戏当中主要还是分为三种流派,这里就为大家介绍一下游戏当中全新的猎人流的玩法,相较于其他玩法,这种玩法听名字就非常的特别,来看看具体的加点推荐吧。

    刺客信条奥德赛天赋加点,奥德赛猎人流玩法加点推荐

    猎人流玩法加点推荐

    第六感

    被敌人发现的当下时间会变慢,此状态下射击箭矢将会自动瞄准敌人,不消耗肾上腺素。

    LV1:150%,持续5秒,瞄准敌人四肢

    LV2:175%,持续6秒,瞄准敌人躯干

    LV3:200%,持续8秒,瞄准敌人头部

    微妙的被动,在1等和2等时基本上取的是前面的子弹时间效果,争取机会在进入冲突状态以前使用其他高威力的能力(狂袭、致命刺杀)。3等后的子弹时间超长,而且只要短按瞄准后射击,箭矢就会自动锁定头部,8秒的时间足够射上5~6发左右,杂鱼等级的小兵顶多吃个两发就会往生,缺点是对付佣兵或执政官时还是要靠毁灭射击之类的能力来打,主修猎人能力的可以点满,非主修的也可以学1等,延长被发现后的反应时间。

    散射

    同时射出多发箭矢,给予复数敌人一定程度伤害。

    LV1:100%,射出3发

    LV2:100%,射出5发,可使用特殊箭矢

    LV3:100%,射出7发,可使用特殊箭矢,单一敌人中箭时可打破其盾牌

    可以想像成是弓箭版本的霰弹枪,距离越近吃到的箭矢就越多根,相对的打远距离的敌人跟抓痒没两样。满等弓箭全吃伤害有700%,有蓄力加成,复数箭矢对于叠属性伤害效率也不错,3等虽然可以破盾,但是伤害会被完全抵消。在这里不得不探讨一个根本性的问题:弓箭的优势就在于「距离」,但是这一招需要拉近才能发挥最大用处,不免有本末倒置之感。另一个问题是如果使用特殊箭,箭矢消耗会非常快,必须要点出1等的箭术大师配上标准箭矢转属铭刻才比较好用,但这时候也已经能学到其他更好用的能力了…… 前期可以作为近距离的爆发手段,中期就可以洗掉了。

    掠食者射击

    聚焦视力射出一发箭矢,延长其飞行距离,并且可在空中变换方向。消耗一格肾上腺素。

    LV1:380%,距离增加25%

    LV2:480%,距离增加88%,可使用特殊箭矢

    LV3:550%,距离增加150%,可使用特殊箭矢

    最后的一箭,就是我自身化为箭矢《起源》的神技,这代被大砍了一刀。射出去后镜头会转为第一人称,并且能长按射击键控制箭矢方向,体验变成箭插到敌人的感觉。初期伤害虽然高,但是距离只比一般射击长那么一点点,经常在快要插到敌人头时往下飞。2等之后才比较好用一些,搭配夺命箭经常可以千里以外取人性命,要注意箭矢的飞行速度其实不慢,虽然可以在空中调整位置,拉弓时还是要稍微瞄准。可惜这次有另外一个方便性更高的幽灵箭,可以考虑将点数转移过去。前期可以点高,后期依使用习惯可洗掉。

    箭矢大师

    可在弓箭袋选项内制作特殊箭矢。

    LV1:可制作麻痹箭。

    LV2:可制作火焰箭、毒箭

    LV3:可制作爆裂箭

    开放各种类型箭矢的制作技能。

    麻痹箭:不会致死,不想杀人引来悬赏可以使用,第二格武器栏位开放以后徒手揍也有一样效果(还可以放狂袭)。

    火焰箭和毒箭:可以用各自的战士和刺客能力取代,但是更推荐透过铭刻将标准箭矢转属。配合散射、多重射击等可以同时帮多个敌人上负面状态。

    爆裂箭:射出后会有范围的爆炸效果,但伤害没有想像中高,弹药数量也偏少,更尴尬的是距离太近会喷到自己,如果是用散射之类的能力很有可能直接被弹死。等到夺命箭和狂袭弓点出来后基本上就会被直接取代。还没拿到箭矢转属铭刻可以考虑,不过替代的方法真的太多。

    多重射击

    瞄准复数敌人射出多发箭矢,造成一定伤害。消耗一格肾上腺素。

    LV1:150%,瞄准最多4人

    LV2:200%,瞄准最多6人,可使用特殊箭矢

    LV3:250%,瞄准最多8人,可使用特殊箭矢

    开启能力后,被锁定的画面内敌人身上会出现红色标记,此时再随意射击(不用瞄准)箭矢就会自动飞到他们身上,伤害中等,可以蓄力,无法暴头。少数状况下自动锁定会失灵,就算已经跳出标记射击后却不会命中,而且会被障碍物挡住,如果有一个距离很近的敌人在面前,即使已经锁定其他人,也会只击中面前的敌人一发(跟散射不一样)。同样是箭矢消耗大户,有多少人就会喷多少只箭出去,依然建议搭配标准箭矢、转属铭刻和1等箭术大师。尚未点出狂袭弓前可以拿来开战,处理松散杂兵群。前期可点2等,狂袭弓点出来后洗掉。

    毁灭射击

    射出一发威力强大的箭矢,蓄力完成后伤害提升为两倍。消耗一格肾上腺素。

    LV1:290%,可使用特殊箭,火、毒元素伤害提升150%

    LV2:350%,可使用特殊箭,火、毒元素伤害提升175%

    LV3:400%,可使用特殊箭,火、毒元素伤害提升200%

    相对好用的猎人能力,蓄力满之后伤害直接翻倍,附带火、毒元素伤害提升。要注意的是箭矢飞行距离跟一般射击相差无几,而且命中时敌人会整个喷飞,造成非常大的动静,请确保自身隐蔽状态无虞后再使用。前中后期都有可圈可点之处,单发高伤害可以有效处理菁英敌人,值得点满,后期可视状况与幽灵箭交互使用。

    兽王之王

    驯服被击倒的动物,同时只能拥有一只野生动物,对菁英动物无效,无消耗。

    LV1:可驯服狼

    LV2:可驯服狼、豹、狮子、山猫

    LV3:可驯服狼、豹、狮子、山猫、熊

    要先使用非致命手段(麻痹箭、徒手攻击)击倒动物后才可以驯服,前置有点麻烦。此能力只能用在野生动物身上,意味着对佣兵旁的宠物无效,军营里面虽然偶而会有被关起来的动物,但还要放出来打晕后才能驯服,让他们留在里面还更方便一些。驯服后的动物行为模式跟弗伯斯差不多,会一直跟随主角,脱离战斗后会瞬间恢复满血,如果玩家骑马移动太快还会瞬间移动,AI性能不高,没有专属铭刻强化的话非常容易死,为了一个不一定找的到的动物伙伴牺牲珍贵的武器铭刻……不管怎么想都不划算,除非真的很想当个兽王猎,不然不要点比较好。

    毁灭之雨

    使范围内落下如雨般的箭矢,对敌人造成伤害。消耗一格肾上腺素。

    LV1:250%,3米范围

    LV2:350%,5米范围,可用特殊箭矢

    LV3:450%,5米范围,可用特殊箭矢

    使用后会进入类似俯瞰的视角,指定范围后就可以发射,可以躲在掩体后面偷袭敌人,甚至可以无视高低差,躲在城墙的下方射到城墙上的敌人,冷却时间超快,伤害和其他范围猎人能力比起来稍高一些,但攻击范围有限。施放时强制转移视角导致无法观察到周遭的敌人,冲突状态下很容易被偷袭中断。点到2等即可,前中期视周遭状况(障碍物多寡)和多重射击交互使用,点出幽灵箭后再洗掉。

    箭术大师

    被动增加猎人伤害,等级提升后还会有更多额外效果。

    LV1:提升20%,能力不消耗标准箭矢

    LV2:提升30%,能力不消耗标准箭矢,爆头伤害+ 20%,非冲突状态会逐渐补满未耗尽的肾上腺素(最多一格)

    LV3:提升40%,能力不消耗标准箭矢,爆头伤害+ 40%,非冲突状态会逐渐补满未耗尽的肾上腺素(最多一格)

    在空中拉弓会减缓时间流动人见人爱的被动能力,集提升伤害、续战力、耍帅于一身,搭配标准箭矢转属的铭刻就可以有用不完的毒箭跟火焰箭。2等的肾上腺素补充虽然速度慢,但如果玩家够有耐心,可以完全靠猎人能力摸掉整个军营。3等的时间减缓看起来很帅,但是在空中主角还是会持续落下,瞄准上会有困难,需要配合多重射击之类不用瞄准的能力使用。猎人流玩家必满,非猎人流也可以点2等,取得肾上腺素补充效果。

    狂袭弓之击

    射出一发威力强大的爆裂箭,造成大量伤害,并于命中时爆炸。消耗三格肾上腺素。

    LV1:1000%

    LV2:1200%

    LV3:1500%

    弓箭版本的狂袭攻击,搭配夺命箭就是本游戏内最强AOE没有之一,看技能叙述似乎只有爆裂箭才能使用,但其实没有限制箭矢种类,射击中时间流逝会变慢,不用担心被中断的问题。虽然肾上腺素的消耗大,但范围、伤害都非常令人满意,除了在征服战能大放异彩之外,还能直接轰死「固若金汤」状态的领袖和周遭护卫。唯一要注意的是瞄准问题,由于箭矢大小跟普通射击的状态一样,如果没有命中地板或敌人就会打空,最好的做法是直接往敌人附近的地板射避免空大,被包围时也能够往自己脚下来一发。不管是什么流派都建议点满。

    阿提密斯的幽灵箭

    射出一发穿透所有障碍物的箭矢。消耗一格肾上腺素。

    LV1:260%

    LV2:290%,可使用特殊箭矢

    LV3:340%,可使用特殊箭矢

    做坏了的猎人能力,无视一切障碍的超强射击,先用伊卡洛斯标注敌人后就可以躲在警戒区外一个一个射掉队长跟执政官了,即使是躲在房子里的领袖也逃不了。消耗低、伤害中上、可蓄力,搭配专属铭刻和特殊箭矢,一发一只菁英不是问题。懒人摸哨必备,有了它之后前面一堆能力都可以洗掉,拥有不愧于猎人能力树顶点的超强效果,绝对点满!

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