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    刺客信条奥德赛攻略,刺客信条奥德赛全传奇装备及铭文详细攻略

    2023-05-18 21:09

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    分类 : 角色扮演 | 版本 : v2.9.1 | 大小 : 808.62MB | 语言 : 中文

    在《刺客信条:奥德赛》中,有许多不同的武器,铭文的选择也多种多样,玩家们不免会感到头疼。下面就由小编为大家带来由“吴庚1”整理的《刺客信条:奥德赛》全传奇装备选择、铭文解析、build详细攻略。

    刺客信条奥德赛攻略,刺客信条奥德赛全传奇装备及铭文详细攻略

    总览:

    1、简易推荐

    2、铭文分析(主要介绍哪些能叠加,哪些不能,哪些放在副武器栏位可以生效)

    3、各种流派build推荐(最坦克,伤害最高等等)

    1、战士流

    战士武器最有价值perk镶嵌:

    1、着火 或者 剧毒(必须放主武器栏)

    2、30%盔甲穿透(放在哪里都能生效)

    3、狂袭消耗减1 (放在哪都能生效)

    4、增伤15% 且 减15%生命值 (放在哪都能生效)

    其中,狂袭消耗减1为 弥诺陶洛斯双头斧 自带perk,如果携带该神器,只要镶嵌其他三个在 两个武器和弓上即可。

    1、着火或者剧毒可直接提供60%的增伤(受到战士火焰精通和刺客剧毒精通的加成),当点满着火或剧毒时,其他额外元素加成不再生效。例如增加20%火焰伤害以及其他任何元素强化都是无效的。

    着火与剧毒的抉择:着火持续伤害高,剧毒能提供增伤效果,所以慢速武器选择着火(例如斧子)快速武器选择剧毒。(例如长矛)

    2、盔甲穿透直接提供30%增伤,不受边际效益递减影响,非常有用。

    3、狂袭消耗减1 等于减少33%大招消耗,在战场模式里可以开局就杀一堆人。

    4、同样是直接增伤,不受边际效益递减影响。

    战士武器推荐

    1、斧子流: 主手 双头斧(着火或剧毒) 副手 氪金斧 (盔甲穿透) 任意战士弓箭(15%增伤-15%生命值)

    斧子流是最省心的流派,学会了我的perk,F2A即可,不用操作一直A就行,轻击即可破小盾。

    其中双头斧在打败四大神话生物牛头人后获得,氪金斧子是唯一 15%战士伤害和15%斧子伤害同时加的斧子。

    2、其他武器:其他流派没有同时有2把加战士伤害与武器伤害的,所以可以混搭,需要说明的是,15%剑伤害可以由头盔提供(氪金头自带) 15%的长矛伤害可以由脚提供(氪金脚自带)

    最重要的是,武器伤害词条不能叠加,例如2条15%重型利器伤害只能起一条的作用。

    武器推荐:普罗米修斯剑(火剑,前期伤害最高的武器)

    认完毕达哥拉斯后给的矛(唯一有防御属性的武器,镶一个剧毒就能用了)

    战士流防具最有佳值perk镶嵌:

    1、全部抗性+20%(胸部)

    2、15% 战士能力伤害(头部)

    3、诅咒,生命值降至25%,所有伤害提升100%(脚),受边缘效益递减影响。

    由于不同人有不同的战斗风格,这里只说几个关键的,20%抗性是性价比最高的防御perk,在希腊英雄套集齐后获得。 15%战士能力伤害在斯巴达套获得后获得,诅咒在拿到奥林帕斯之镰后获得。

    这个游戏的战士增伤效率特别低,最高的属于生命值满时+10%暴击率,新手模式建议全点防御提供容错。

    如果副猎人就把爆头点满,这个在前期收益最高。

    新手建议30%防御打满,穿着希腊英雄套,几乎没有人打得动你(除了玩火的人,这游戏火焰伤害很迷,一下子就被烧死了)

    2、猎人流 (兽王猎)

    主手:兽王剑

    副手:海力克斯锤矛,任意猎人箭(完成佛基斯的女猎人任务线即可取得猎人装备全套)

    perk:掠食者+20%伤害、25%爆头伤害。

    猎人流是最适合新手也最适合前期的玩法,猎人伤害在前期收益都是最高的,前期杀人都是一箭一个,到后期伤害全是溢出的,只有生存是问题,所以就不过于探讨perk和防具了了。

    用掠食者一个个放倒即可。(有种玩幽灵行动荒野的感觉)

    兽王剑非常强,开打前抓一只熊,能和精英对打。

    3、刺客流

    新手不建议玩刺客,杀不死人的。

    第二部分:大家最感兴趣的铭文部分

    不能叠加的铭文:

    1、所有的黄色铭文

    2、武器伤害,例如15%的刀剑伤害

    3、所有的元素强化以及元素伤害在相关精通满了以后没有作用

    4、诅咒,同时带奥林帕斯和诅咒脚并不会加成两次,第一次装备时面板会变化,但是再打开就又会变回去

    可以叠加的铭文:

    1、15%战士伤害,猎人伤害,刺客伤害

    2、全部伤害5%

    3、5%暴击率

    4、10%生命值满时暴击率

    5、25%暴击伤害

    6、25%爆头伤害

    7、30%防御

    基本上防具上能出现两个以上的属性都是可叠加的。

    必须放在正在使用的武器上的perk:

    只有着火和剧毒。

    不放在正在使用的武器也可生效的perk:

    1、元素强化

    2、盔甲穿透

    3、低几率获得30%生命值护盾

    4、25%对精英增伤

    5、暴击率

    6、暴击伤害

    7、爆头

    8、诅咒

    9、招架后+50%伤害

    10、完美闪避后+25%伤害

    基本上都不用放在主武器栏位即可触发。但这里有个bug,狂袭消耗降低1的perk放在第二个武器栏时有几率不触发(经常不触发) 最好把这个武器放在第一栏。

    铭文为何会收到限制:

    战士伤害以及全部伤害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益会特别低。比如+5%全部伤害的perk

    并不是最好的,实际只有2%的加成。然而15%的武器伤害却是相乘的所以务必要有15%武器伤害perk。

    15%伤害-15%生命值 这个是直接相乘的,不显示在面板上(降低的生命值会显示在面板上)

    30%盔甲穿透是最后结算的,所以非常强大

    诅咒是加在面板上的,到后期大概只能提供30%左右的增伤,不建议使用,但是对于副属性来说有很大的提高,比如主战士,可以直接+1倍的猎人和刺客伤害。

    25%精英增伤,很迷,测试过了是没有效果的,可能又碰到了某种限制。

    暴击率可以使技能暴击,着火可以让技能着火,所以生命值满时+10%暴击应该是最好的伤害期望perk了,毕竟打噩梦的话要么就是满血要么就是死了。

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