观众老爷们大家好呀!之前看到一位车长的留言,说毛子新出的金币车和特种车越来越没有诚意了,性能一个比一个奇葩。小编回顾了近一年新出的坦克,发现诸如“血牛114”,“喷子卡利班”,“30原始车”,“07针灸主战”全是中规中矩。真要说T0级别的,只有这一台坦克:斯柯达T56。
小编勉强三环
距离上次商城开卖T56过去了好久,圣诞开箱也离我们远去,服务器的数据也保持了稳定,因此小编打算重新聊聊这台卖271元的“年度坦克”。到目前为止,T56的场均伤害、胜率和出场率均位列8级重坦第二。但排名NO.1的查理曼大帝目前只能用债券获取,保有量比T56少得多,因此数据偏高也正常。
场均、胜率与出场率
下面就听小编从各个角度分析为什么人人都吹T56,以及T56的核心优势究竟在哪里。
两拳干翻老师傅
T56最有特色的地方就是它的两连发130巨炮,不仅能够在3.5秒内打出920点巨额伤害,而且真空期很短,23秒左右就可以再装一匣,不过它的130炮声却不是普遍130炮的声音,反而更像很多120/122炮。8级重坦普遍只有1500多血和390单发,这让460单发的T56即使2穿1换血也是稳赚不赔,如果保证全穿,两梭子能抬走绝大多数8级车。
150又咋的?!
就算是身经百战的老司机,见到T56也得格外小心,因为它打人实在太疼了,小车抗两发基本失去战斗力,HE弹更是会瞬间秒杀满血天蝎、毛蟹。反过来说,T56堪称“新手挚友”:即使你完全不知道如何走位和找机会,只要去重坦线瞄准弱点开火,装填时知道退回来,都能打出可观伤害。这也是T56场均位居8金前列的原因。
两发打了近1千
穿深不够火控凑
斯柯达T56最大的短板就是穿深,别说208穿的银币弹在重坦里就稍显逊色,就算全程打金币弹,248穿的AP在高级房仍然不够用,对于远距离目标尤其乏力。如果车长不熟悉敌方的弱点,手又不稳,那击穿率会大幅度下滑。同时,学会侧翼包抄,趁机偷袭也是弥补穿深问题的方法。
穿深低对炮麻烦
T56拥有同级大口径里数一数二的三扩,听起来不可思议是不是?弹夹车的火控会比单发车还要好?但这确实是真的。斯柯达0.2/0.2/0.12的三扩吊打天蝎、毛蟹、T103、无头的WZ111FT甚至同为重坦均伤口径还更小的猛犸。虽然0.4的精度很差,但好在作战距离近,缩圈时间也正常。
近距离甩炮手感
能够卖头就是爷
现在VZ55和KRV处处吃香就是有头+有俯角+有爆发,T56情况也差不多。虽然车体又长又脆,但炮塔正面弱点小而且附加装甲能防御HEAT。头包不小也很难藏住,因此可以像E5一样靠炮管挡住头包,争取保存更多血量。
正面装甲等效
车体正面虽然只有100毫米很脆,但侧面上半部分呈现907一样的V字倾斜,时候可以惊喜跳弹,而侧面下半部分就是70毫米垂直装甲,一捅就破。T56正侧面都有-8度俯角,还是前置炮塔,实战基本够用。后方因为有个“翘臀”只有-5度俯角,挺有意思。
脱离掩体就很脆了
战地改装补短板
战地改装的加入,极大程度弥补了T56的另一个短板:机动。原本35KM/H在加装涡轮(加成)后,摇身一变成为40KM/H,推重比也得到了改善。1.05/1.15/2.4的履带阻力系数也可以受到战地改装的改善,让T56从“肌肉重坦”变身“突击重坦”,平地大约跑到38-39足够转场。
机动性需要涡轮改善
还有一种玩法就是在加成槽带上高光,弥补370米裸视野的劣势,蹭更多的点亮伤害,协助整个团队进攻与防守。这样一来,一台毛子亲手创造的“怪物坦克”就接近完美了:单发-爆发-炮控-装甲-俯角-机动-视野这7点中能做到5点优秀,能不被车长们吹上天吗?
远距离就得心态放宽
QA
问题1:斯柯达T56足以破坏环境吗?
小编觉得未必,因为这台车有破坏环境的潜力,但需要一位优秀的车长才能发挥它全部能量。况且游戏环境使重坦感到回天乏力,不是坦克本身的问题。
问题2:斯柯达T56推荐买吗?
小编不是官方推销员,并不赞同“别人说强我就买”的消费心态。版本迭代,英雄辈出,喜欢就买,何必强求。
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