在三国杀游戏中,神将一直都是众多玩家梦寐以求的,颇有一种“神将在手,天下我有”的气势,仿佛只要拥有了一个神将,游戏中就可以无往而不利。在这里小编不得不给大家泼一盆冷水,事实上有些神将鸡肋得很,期望太高的话,到手后只会让你更加的失望。下面就来盘点一下技能看起来很吓人,实则名不副实的神将。
1.神吕蒙
先来看看神吕蒙的第一个技能“涉猎”,这个乍一看很厉害的摸牌技能,其实经不起仔细推敲,和“英姿”这个白板技能差别不大。表面上看“涉猎”有机会摸4张牌,但是这个概率实在有些感人,毕竟5张牌里出现4张不同花色的牌确实有些难,要是脸黑,收益还会低于“英姿”的稳定摸三张,只能说非常的鸡肋。
还有“攻心”这个技能就更加平平无奇了,仅是控一张红桃到牌堆顶,而且被看牌的玩家还不一定有红桃。总体上来说,神吕蒙的技能太依赖于好人品,而且在人品爆发的情况下也不见得有多高的收益,实在有些配不上神武将的身份。
2.神关羽
历史上的关二爷战力强悍,且进攻性十足,虽然在神将里有一席之位,但是技能却不太理想,甚至说有些鸡肋。先是“武神”这个技能,红桃手牌只能当成“杀”来使用,虽然可以不受距离限制,但却牺牲了一些灵活性,远不如标关羽把所有红牌当成杀来使用更划算。
然后是“武魂”这个技能,在受到伤害后可以给对方留下一个梦魇标记,当自己阵亡时梦魇标记最多的角色会进行判定,只要判定牌不是“桃”和“桃园结义”,则会和关二爷一起阵亡。这个判定概率倒是不错的,然后如此被动技能其实没什么效果,毕竟在遇到神关羽的时候没人会傻傻地先去杀关羽,基本都是留到最后。
3.神刘备
虽然说神刘备在神将里不至于吊车尾,但也只能处于末流的位置,“龙怒”这个技能设定就非常无语,判定为阳则红色手牌可以当成火杀来用,且不受距离限制,判定为阴则锦囊牌当成雷杀,次数不受限,判定时自己还得损失一点体力。
这个技能实在太依赖于装备,否则根本就发挥不出效果,在判定为阳的时候,需要有诸葛连弩才能体现出威力,而判定为阴的时候,则需要有足够的攻击距离来支撑,这样才能够指哪打哪,属实有些过于鸡肋了。“结营”这个技能就更让人哭笑不得,说是负收益也不为过,只要连环别人,自己也会被连环,真成了与对手同甘共苦了。