神秘
评分13分:攻9防4,可圈可点的伤害,强力辅助也可以翻身做主力。
无论是神秘的法阵+末日还是召唤流配合相应减抗,在伤害方面那是够够的。虽然主动伤害技能有用的比较少,但是不能忽视他单体最强伤害和法阵的吸血速度。虽然缺乏了有效的控制技,在一定程度下生存的力量是不低的。只要杀得快,那么自己也是安全的说。大招越高越坚挺。及其合适单召唤疯狗流开荒。
神秘+战斗=法系巫刃
评分21:攻14,防7。主攻法系法阵,战斗作为辅助拉高生存和提供buff。(物理玩法参见战斗篇)攻守相对平衡,潜力比较高的法系玩法。法阵吸血配合战斗高防和被动辅助加强了生存,技能毁灭的高伤和双大招的恐怖加成以及降抗的配合(75级之后)足以秒杀一切不服气的存在。开荒不错,开局直冲法阵就行。属性点偏力敏(穿装备)最后智。
【练法1】平A+法阵,主堆混乱伤害500%+,2500一跳,需要刚一些。
【练法2】全法阵,配合降抗可达3500+一跳。11点自由点。
【练法3】巫刃大招流,及其恐怖的伤害加成。
神秘+奥术=术士
混乱术士,评分22,攻击15,防7。目前最牛的纯法系之一。神秘的高伤末日,吸血法阵,奥术的辅助,aoe裂片,盾,控等,这法系是想怎么玩就怎么玩;两个前3的开荒技能在一起,也是走哪边都可以。这就是高帅富的代表之一。法系开荒的又一利器,与罐式相比也就差了一点暴力。
神秘+奥术=邪眼术士
以神秘的德里格的邪眼作为主攻技能,长时间处于射击状态的纯射击流法系。邪眼具有dot伤害,普通AOE伤害,AOE分裂弹,在高速射击下,对集群怪物非常有效。对抗Boss和精英,依赖于降低目标抗性,神秘的虚弱诅咒必不可少,武器上的降抗也有效果。长时间面对敌人输出,奥术的护盾-麦文的守护领域能提供安全性,但也损失了一定输出。主堆酸伤害,其次毒伤和活力伤害,注意施法速度,回魔。刷怪速度很快,boss战速度一般,不依赖装备。兼并神秘和奥术加点。Solo难度一般。
神秘+夜刃=法师猎人
评分14分,攻击10,防4。无论是活力冰还是活力混沌,双持的玩法注定了这职业完全玩不到一起。Dps的虚高(站不住相应降分),和智力的需求,造成了此职业脆弱如鸡的生存。。不适合开荒,但是适合后期研究以待加强,比如飞刀流,毒系。
以上就是恐怖黎明神秘学者怎么加点的全部内容了