玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中,很多英雄是靠技能来打输出,比如说山丘之王,一个飞锤下去就能让敌方英雄处于眩晕状态,要知道三级的锤子耗血是非常惊人的,还有就是大法的暴风雪,释放之后,AOE伤害十足。可是英雄的技能也是有强弱之分的,那么哪些英雄的技能比较弱呢?
1.操纵死尸
大家都知道DK是整个UD部队的核心人物,正是有了他的存在,不死族的作战单位才有了较强的补给能力,毕竟DK的死亡缠绕就是加血神器,可让残血单位瞬间恢复到良好的状态,而邪恶光环又能增加己方单位的移速和生命恢复速度,这就让UD有了超强的回血能力。至于死亡契约是DK的保命技能,没血了牺牲一个友军单位就能回一口。
等到DK到了六级之后,很多玩家宁可再加一级光环,也不学大招,毕竟这个技能很弱,虽说可以召唤六个单位为自己战斗,可是如果地上没有尸体的话,这招也就废了。即使你把阵亡的单位召唤出来,也只能持续很短的时间,CD一到召唤物就消失了,与圣骑士的大招相比起来,操纵死尸实在是太弱了,毕竟人家召唤的是活物,有起死回生的效果。
2.镜像
在打比赛的时候,很多选手玩剑圣,初期只加两个技能,分别是疾风步和跳劈,到了六级再加大招即可。因为疾风步可以让剑圣有了很强的保命效果,跳劈又能保证英雄的输出,至于镜像似乎没什么用,对手很快就能识别出哪个是真身,哪个是假身。关键是分身很脆,扛不住伤害。不过用这招来打野还是不错的,假身去抗伤害,真身在旁边默默的输出,这样做可以无伤收割宝物和经验。当然我们还可以用剑圣的分身去探路。
3.透视
透视是先知的小技能,释放之后,可以让在短时间内,驱散目标区域内的战争迷雾,这个技能等于就是探图用的,没有什么太大的作用。其实要想知道对手在做什么,也很简单,我可以通过地精实验室的探照灯就能看到,或者用水晶球照一下也可以,没必要去学透视。再说了,先知的闪电链和召唤小狼都很好用,所以在游戏前期,主加这两个技能就行了。
4.荆棘光环
众所周知,很多英雄都有特定的光环可以使用,比如说圣骑的专注光环、大法的回蓝光环、老牛的耐久光环、白虎的强击光环等。在众多光环中,似乎只有老鹿的荆棘光环较弱,虽说这个技能有近战反伤的效果,可是到了游戏中后期,人家都出了远程兵种,你怎么去反伤对手,学了也是白学。比起缠绕和树人来说,这个技能根本不怎么实用。你见过哪个选手,6级之前就把光环点满的,真是少见啊。
5.龙卷风
这个技能是娜迦的大招,释放之后,地面上会升起了一股龙卷风,如果敌方作战单位碰到的话,会被吹起来,除此之外,龙卷风也能对建筑物造成很高的伤害。娜迦的大招有二个弱点,第一是在释放龙卷风之后,娜迦不能动,只要一动大招就没了,这不是等着让别人锤吗?第二就是龙卷风的行动过于缓慢,要想吹到对面正在移动单位是非常困难的,很多玩家也就用这招来拆拆家罢了,到了六级还不如学三级闪电和三级冰箭呢。
6.宁静
宁静是老鹿的大招,施放之后,可以让己方作战单位快速回血,个人感觉,这个技能的作用和泉水的效果差不多。老鹿的大招看似很强,但是实用性并不怎么高,因为英雄在释放宁静的时候,也是不能被打断的,试问在团战中,老鹿敢放大招吗?一个锤子扔过下去英雄就懵圈了。再说了,精灵这个种族根本不缺补给能力,没血没蓝了回家喝口井水就能恢复满状态,实在不行加个返老还童也能快速回血,哪里还轮的上老鹿开大招。
以上为个人观点,仅供参考。大家对此有何看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。