从零开始打战雷第十四期,战争雷霆德系坦克玩法详解,本期小编给大家带来的是德系一些高权重的坦克玩法介绍,一起来看吧!
大家好,我是腾讯帮帮助手的小黑格子,今天我们就可以结束掉整个德国陆战线了,让我们见证德国到最后吧。
第四章– 德国陆战(5)
坦克歼击车4-5型
德国从不缺少稀奇的产物,比如神奇的坦克歼击车4-5型。
还好4-5型现在的分房系数是7.3,和猎虎一个等级,要在过去,它可是相当没有存在感的顶级车。拥有一门90毫米BK-90反坦克炮,可以发射M431尾翼稳定破甲弹,注意是HEATFS哦,是大杀器哦,可惜穿深只有320毫米,不过就算这种穿深也是够用的。
那么再来说说它的防护性,一言蔽之就是II级水平,而且已经到了被随便穿的地步,在这个最低都200穿的世界中,50毫米50度装甲形同虚设,所以期望于挨一发炮弹还不死的同学们,可以回家睡觉了。
最后再给颗糖吧,那就是这货的操控性,几乎是这个游戏中操控性最好的坦克之一,强大的动力基础为其提供了超乎想象的驾驶乐趣,仿佛一切都可以掌控在自己手中一般。虽然没有炮塔,但就算自转也比很多有炮塔的坦克还快,最大76公里/小时的速度,让其跑起来就如同兰博基尼一般狂野。而且最绝的的是其倒车可以倒到53公里/小时,比这游戏中绝大多数坦克正着跑都快,堪称神奇。
苏联TD SU122 54
一般说到4-5型就不得不提到同样是7.3分房系数的苏联TD – SU122 54。
两辆坦克有很多共同特性,同样的高推重比、高速、优秀的操控性、可以射击HEATFS炮弹,最后还有脆皮。
我们分开来说明,SU122 54在火力和防护性上皆领先于4-5型,虽然122毫米D49反坦克炮发射的3BK10型炮弹光弹头质量就高达18千克,比4-5型的5.8千克重的多的多,但是其缺点也很明显,820米/秒的出速说实话真的很难看,上弹时间也非常的慢。别看防护性提高到了100毫米,但依旧是纸糊水平,除了增加了不必要的重量外,还是被随便暴的命。马马虎虎的操控性,最致命的还是其俯角只有可怜的4度,完全不能和4-5的8度相提并论,而且4-5的俯角配合其车体的射击真的非常良心非常实用,这里SU122 54就只能给差评了,综上所述,两辆比较类似的坦克高下立判,孰强孰弱,我想用过的人自然心知肚明。
讲了这么多,最后再总结一句这俩货到底好不好用?
都不好用。。。。
豹1型坦克
豹1型坦克,作为游戏中少数几辆第二代主战坦克,已经拥有了超越前一世代的最强毁灭能力。豹1在操控性上也在整个游戏中达到了极致,是所有坦克中综合操控性最强的坦克之一。炮控能力是游戏中最强的存在,已经可以非常稳定的于移动中进行移动射击。当然在下一个版本中会出现的豹1A1更是拥有垂稳的神器,不可谓不强势。
豹1这辆坦克准确来说是一辆高手向的坦克,给会玩的人会爆炸,给不会玩的人也会爆炸,一个是对方爆炸,一个是自己爆炸。
豹1在历史和全真模式中都有着非常优秀的战绩体现,但在街机也就是标准模式中就会稍显不足,源自于豹1致命的缺点 - 过于薄弱的装甲能力。
对于豹1是没有防护性可言的,顶级房中所有坦克都能击穿这货,包括大量的防空炮,所以如果被发现而错失先手机会的话,会很容易被对手一炮打死,因为街机的点亮机制就注定了豹1的尴尬。
瑕不掩瑜,豹1型坦克是全游戏中最优秀、最好玩的主战坦克之一,也是小黑最爱的坦克之一,一切为了德国信仰。
虎王H
你们会问配105炮的虎王H吗?
在V级的世界中,缓慢的射速和并不优秀的穿深注定了这辆笨拙的坦克比88虎王的泛用性还要差,所以不用刻意去练这辆坦克,德国从不缺少好玩的坦克,就让这辆坦克安静的落灰吧。
鼠式坦克
著名的鼠式坦克,街机房间的BIG BOSS,拥有着全游戏最强的综合防护性、最强的动力(笑)、最强的火力(笑)。
老鼠要怎么玩?我们首先要先修改一下按键设置,要把主副武器给分开,因为老鼠是有两门炮的,副炮断腿,主炮秒人,二者搭配起来使用效果显著。不要小看这门副炮,它的最大作用不是摆设或者杀敌,它最大的作用是辅助和捣乱,比如打履带和炮管。
老鼠是近身坦克,肉搏战是它最大的优势,而不是远距离对射,所以对于老鼠而言更适合巷战,配合小弟们单边推线的方式会得到比较好的战斗效果,如果可以多老鼠集群组队出现,那么他们所行之处定会生灵涂炭。
因为老鼠射速非常的低,所以要珍惜每一次开炮机会,要记住,老鼠的128只要打进去就是爆炸,没有把握不要乱开火,否则如果开火后没打中对手的话,对手有充分的时间对老鼠做两次打击,哪怕有一发击穿都会将战斗时间拖到一分钟以上,这对转场速度很慢的老鼠是很麻烦的事情。
因为在街机模式中发动机动力的加强,所以老鼠的动力是非常澎湃的,直线加速性能力很强,虽然极速只有20公里/小时,但0-20的加速很快。操控老鼠是需要一点儿窍门的,那就是空档转弯,老鼠在我们按住W,也就是处于加速状态下是没办法正常转弯的,这坦克太长了,所以我们需要松开W,即空挡状态下,原地转一点儿角度然后再启动,如此反复,而且平时没事不要老转来转去的,老鼠速度太慢了,所以一定要控制好老鼠的节奏。
自从出现导弹坦克之后,一般认为老鼠的生存环境会变坏,其实还好,现在几辆导弹车中,苏联还是挺难对付的,德美都比较好打,还是那句话,对手不一定能一发打死老鼠,但是老鼠可以秒掉对手。
E100型坦克
E100型坦克,其实是个幻想产物,作为奖励发放的货,综合指标要稍微弱于鼠式一点点,还可以,过去的时候也属于比较大的杀器,可以用来欺负欺负不会打的人,但是对战中打E100会比打老鼠要容易的多,机动性出奇的低下,在如今导弹车满地跑的时代,E100这种靶子还好不好用就得打个问号了。
导弹式坦克歼击车2型
导弹式坦克歼击车2型,属于比较新的坦克,我实际上并没怎么玩过,所以对这个坦克没什么发言权,但是从纸面数据上来看,应该不及苏联的IT1型,操控性保持了德系的风格,出奇的好,所以看起来不是很适合街机模式,历史和全真模式的话,应该可以一战。
其实进入到V级世界之中,已经不存在什么打得穿打不要的情况了,大家拼的更多的是落位、意识和准度,首发命中比坦克自身重要的多,近身格斗中谁能更快的瞄准对手的弱点并出手,谁的反映更快谁就能获得胜利,因为已经不像在某些房间中那般,我能打穿你你打不要我,所以我就站桩让你们打然后我在一个个的收人头,这种情况已经无法再见到了,于是乎我们的德系就到这里结束了,感谢大家的观看,我们下期再见。
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