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    吃鸡怎么快速升到80级?和平精英吃鸡应该掌握的一些技术

    2023-05-24 21:03

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    分类 : 射击游戏 | 版本 : v3 | 大小 : 50.49MB | 语言 : 中文

    【写在最最前面的建议:戴上耳机、开麦沟通。】这个游戏80%以上的战斗都是中近距离的。而剩下的远距离的对枪的情况往往也可以回避。所以学会打好近战是最重要的。【中近距离遭遇战基础操作】中近距离战斗记住两条:1、十米以内,贴脸的近身战斗:大幅度移动走位、腰射跟枪开火。首先要知道腰射和开镜的区别。这里的腰射就是指不开镜的情况下直接开枪。腰射的时候子弹是随机散布在屏幕的大十字准星中间的。而开镜状态下,子弹会始终朝准星中央飞去,不会像腰射一样随机散布。腰射时,7.62步枪(普遍)比5.56步枪散布严重,跑枪比站稳散布严重,跳枪比跑枪散布严重。

    吃鸡怎么快速升到80级?和平精英吃鸡应该掌握的一些技术

    移动开火非常重要,能熟练使用移动开火的玩家对付不会移动开火的玩家胜率绝对在95%以上。另外,冲锋枪的腰射散布比步枪要小很多,对于很近但是步枪需要开镜射击的距离,冲锋枪是可以移动腰射的。虽然腰射时子弹是随机散布的,但是也应该尽量争取命中头部。平地上移动开火时,应该将准星保持在敌人胸口附近,这样有部分子弹有机会散布到敌人头部,其他子弹仍然可以命中敌人身体;高低坡遭遇时,适当根据地形将准星抬高或压低,时刻让子弹有机会命中敌人头部。2、三十米以外,中近距离遭遇:第一时间站稳不动、预瞄开镜击杀。最常见的错误操作就是敌人有一定距离时选择站着瞄准直接开枪,没有开镜。中距离遭遇一定要开镜打,不要腰射。腰射散布会导致命中率很低。“预瞄”是指,开镜之前,你的准星就已经对准敌人了。开镜(红点、全息或机瞄)这个操作的目的是防止腰射散布,牺牲开镜的这一小段时间,保证你的子弹指哪打哪。预瞄到敌人后,即可在开镜后第一时间开火,不需要在开镜后将准星拉到敌人头上。开镜之后瞄人是非常非常浪费时间的。预瞄花费的时间会远远比“开镜后再将准星对准敌人”这个操作花费的时间要少。使用不开镜的陀螺仪可以增加预瞄动作的精准度。

    吃鸡怎么快速升到80级?和平精英吃鸡应该掌握的一些技术

    【卡视角】——有掩体打无掩体

    绝大多数玩家来玩吃鸡打的都是第三人称模式。在第三人称的视野里,人完全躲在掩体后面的时候,是能看到掩体前面的敌人具体在什么地方、如何移动的。在射击类游戏中,有掩体打无掩体、高处打低处是两种非常典型的优势对局。有掩体的人与无掩体的人交火,无掩体的一方是非常被动的,是否对枪、什么时候对枪都是由有掩体的一方决定的,有掩体的一方始终占据着先手优势。卡视角(有掩体打无掩体)的一方需要注意的几个点:

    如果你还不想和敌人交火,身体不要露在掩体外面。新手玩家很常见头一直露在窗户外面的操作,事实上你头藏在里面也是能很清楚地看外面的风景的。露头打人之前要先预瞄,拉出来打人的时候要做到稳、准、狠,探出掩体后直接开镜开火,在敌人反应过来之前就将敌人击杀,不给敌人还手机会。不预瞄就露出掩体的话,会给敌人很长的反应时间,敌人可能抓住机会反杀。慎用侧头键。一是脸上的掩体都是有空气墙的,侧头射击更容易打到空气墙上;二是侧头会影响预瞄精度,尤其不预瞄就先侧头出来再拉镜的行为完全就是白给。探出来不要贪枪,该收手时就收手。如果对面人很多,或者探出来之后出现重大失误,一定要及时收手。缩回来整顿(打药,换弹)之后再打。多名队友不要站在同一个掩体后抢同一个输出点位,尤其两个人不要躲在同一棵树后、不要在同一个窗户探出去打。第一次探出去打收回来之后,如果有机会可以换位置(换窗户露,从墙缺口另一侧露)再找机会打。重复露在同一个位置容易被对方预瞄架死。如果对方一动不动瞄准你刚刚露头的位置,千万不要在相同的位置重复露头。提防近点的投掷物。

    【压枪】

    设置中“开镜模式”默认是“点击”,但是我推荐使用“长按”或“混合”(我目前设置中使用的“开镜模式”是“长按”)。在需要开镜扫射或开镜对狙的时候,右手拇指一直按住开镜按钮,然后上下左右拖拽、配合陀螺仪瞄准拉枪。中近距离扫射时,左手按住开火键、右手拇指按住开镜键的同时向下拖拽压枪。注意开火键有两个,只有【左侧开火键】可以按住开火时长按开镜的同时拖拽,【右侧开火键】不能实现长按开镜拉枪。需要收镜的时候直接松手,左手可以无缝衔接走位,操作起来比单点开镜、单点收镜要顺畅。“长按”开镜也容易形成「右手按住屏幕时,左手拇指松开、不要操控人物移动」的肌肉记忆。

    自动枪械开火都有后坐力,会让枪口上扬(垂直后坐力)、左右随机移动(水平后坐力)。很多同学关心“水平后坐力该怎么压”,最好的答案是“不压”。垂直方向的后坐是比较固定的,只要肌肉记忆压枪的手感就可以(无论是手搓压枪还是陀螺仪压枪)。而水平方向上的后坐是完全随机的,只能通过临场反应。所以如上所说,保证前几发子弹的命中率,在枪械开始有水平后坐导致你压不住之前将敌人击杀,是解决水平后坐问题的最好方案。如果前面几发子弹打中了很多,可以继续压水平后坐摸奖赌能命中将敌人补倒。

    蹲下、趴下射击有助于减少后坐力。有支架的枪(DP28、QBU、空投枪Mk14、空投枪M249)更适合趴下打。但是趴下时视野受限比较严重,一般中距离扫射之前,有机会蹲下的可以蹲。

    【听声辨位】

    听声辨位是近身刚枪比较重要的一节。敌人离你比较近时,你需要通过耳机听清楚有几个敌人、敌人在你的前后左右、在近处还是远处、在什么材质的地上(室内还是室外)、在几楼、是站着还是趴着。听声辨位的这个技能非常非常依赖经验。把敌人的位置和行动(有没有换子弹、打急救、捏投掷物)听得清楚明白,效果可以堪比开透视挂。对发生在室内和房屋附近的战斗有特别大的帮助。

    所有在地图上标注出的脚步声、枪声、车声都是来自敌人的,队友的这三种声音不会显示在地图上(但是队友打碎玻璃、扔手雷和闪光弹、打爆车辆的声音仍然会在地图上标注)。地图上在同一时刻标注的多个不同的“脚印”不会来自同一个敌人(也就是说如果地图上标注了三个脚步声音,那么你附近就有三个敌人在移动)。天上有飞机经过、或者坐在车上噪音很大、或者雨天听不清脚步时,可以多看地图上标注的声音。但是地图上标注的声音有着比较高的延迟,它只能帮助你进行一个大致的判断,不要过于依赖地图上的标注分辨方位。

    这部分仅通过文字讲解比较苍白,请重点看下面两个视频,然后自己多在游戏内体验。记住:戴耳机,两侧都戴上。别戴反。立体音效很重要。

    不建议使用蓝牙耳机,如确需使用,请在设置中选择手机端麦克风作为输入,据说使用蓝牙耳机上的麦克风会导致无法正确听到立体音效。

    这个视频主要讲解不同材质地板上移动的声音,和高低楼层、楼顶、楼外的脚步区别。刺激学院:简单易懂的几个技巧教会你听声辩位!让敌人无处可藏!(UP:燃茶哥哥在此)

    这个视频主要讲解不同方位(前后左右上下)的敌人移动声音和枪声。刺激学院:练就顺风耳,只需要熟悉这几种声音!效果堪比透视!(UP:燃茶哥哥在此)

    这里补充视频里没有提到的一个技巧:正左侧和正右侧的脚步是最容易分辨的,对于一些来自其他方向的、听不太明白的声音,(在不太紧急的场合下)你可以原地转两圈,通过感受声源的位置变化来精确定位。

    如果有人在开枪打你,你找到他的方法有:看地图上标枪声方向,戴耳机听枪声方向。如果他打中你了,你屏幕中间冒的红血受伤标识也代表伤害来源的精确方向。对于有消音器的枪声,想分清远近比较困难(这是消音器最重要的作用)。【提前枪】

    实战中,「敌人走出一个掩体」这一事件,直到「你瞄准他开火」这一事件,需要经过——双方的网络延迟、你目击到敌人出现、你大脑决定攻击、你手指作出反应——一系列的时间延迟。这些延迟时间可能很长,长到致命。而这些延迟是可以通过“提前枪”来回避的。

    提前枪简单来说就是“和空气斗智斗勇”。你假设敌人0.2秒后可能会出现,在脑子里提前做出对目标位置开火(腰射开火或开镜开火)的决定、并且实施,赌对方会露出来。如果敌人恰好探头露出来就会脸接你的子弹,如果敌人没露你就白白打了空枪。

    提前枪打空枪的概率很高,但是一旦赌对就是血赚,往往探身出掩体的敌人枪口还没对准你自己就已经倒地了。提前枪要求枪膛子弹充足,最好有也能近战交火的副枪。冲锋枪子弹通常不足,尽量别打提前枪。尽量将两个枪枪膛里保留足够应对相应敌方人数的子弹,或在有足量备弹的情况下、有掩体可保证充裕的换弹时间。

    冲楼时,进入房门或经过拐角,猜测或明知拐角后有敌人时,应该提前在脑子里做好“过了拐角就要瞄准那个位置开火”的决定,不要等眼睛确认了敌人再开火。这个也可以叫提前枪。

    【小TIPS】

    时刻记住:优势求稳,劣势开搏。学会灵活换枪。不要抱着你最喜欢用的几把枪一直不放,学会根据战场情况灵活换枪用。· 你跳在大城区捡起了一把M416杀了两个人,5.56子弹打得不剩几发了,你可能就需要换一把UMP之类的枪先支撑自己的前期战斗。· 你带了AKM和M416的双步枪,需要在房区里点射远处山上的移动靶,也许屋内脚下就有一把更适合连点的Mini14或M16A4,点完人再把枪换回来。· 决赛圈刷在了Y城城区,你手上的AWM已经没什么用了,就地换一把S686可能对密集房区中的贴脸交锋更有利。取消救援、放弃打药要果断。普通人一般在快把队友扶起来的一两秒时,是最没有理智的。如果敌人已经摸到近前了,不要抱有任何侥幸心理,取消救援、放弃打药一定要果断。任何耐久的三级头都完爆二级头,见到三级头一定要拿。首先,三级头可以为你挡一枪Kar98K或M24。除此之外,无论是对狙,还是近战交火,不要寄希望于你的二级头能挨两枪或以上。在近战交火的过程中,对方的AKM或M416第一枪打爆你的三级头时,三级头挡下的伤害已经比二级头要多了。如果对面还能中你一枪头,那么无论你戴的是满耐久二级头还是残血三级头,你都会一样会死。百米除草,不要在对面山上能看到的位置伏地。手游出于性能上的考虑,百米之外的草在手机上是不会加载的。你趴在草里时,在对面山上的高点看你这里非常清楚,草不会帮你遮挡敌人的视野。学会辨认敌方队伍构成。这个听起来会有点邪门歪道,但是真的有用——你遇到的很多队伍都是1~2个高手带2~3个菜鸟构成的,在交火过程中通过观察他们的一些行为(包括走位、响枪方式、携带枪种等),你能有一个大致上的分辨,然后通过这个信息寻找机会。举例来说,对付不厉害的玩家时,你可以采取一些风险大但是耗时短的操作将其击倒(比如干拉);而如果你击倒了他们队伍中的高手,你可以考虑先不收回掩体、抓住机会第一时间将其补掉。总之是要学会抓住敌方队伍的短板进行重点打击。如果敌方队伍是四个猛人到处开车找人杀的土匪队……那输了不算冤。血少的时候不要慌。残血不会影响你的任何操作。大多数时候,被打残或被救起来都应该第一时间找掩体或烟雾打药。但是总有一些情况是你有机会输出却没时间打药的。可以承担一些不需要血线支撑的任务,比如封烟,捏雷,偷袭没有发现你的敌人,或已经把你忘了的敌人,或注意力在别人身上(正在开火)的敌人等。勤看左侧击杀公告。左侧击杀公告在有余力的时候勤看一看,对理解局势很有帮助,尤其是在决赛圈可以结合枪声来判断敌人的位置、状态、枪种。· 你与敌方满编队在轰炸区交火,观看左侧击杀公告发现对方被空袭炸倒一个人,可以利用这个机会在室外寻找这个被炸倒的敌人将其补掉,或以其为诱饵使敌方露出更多破绽,或趁他倒的时候去冲他的其他队友。· 你准备摸进去的房区有且只有两个枪声在交火,枪声停下后一声雷响,观看左侧击杀公告发现这两个独狼同归于尽了,那么房区已经没有敌人了,注意力应该重点放在房区外的敌人上,而非费心攻楼。· 前方两队激烈交火,然后左侧跳了数个最终击杀,可以通过回忆左侧的击倒情况大致猜测前方存活的队伍有几名成员、状态如何,对方是否可能在救倒地的队友。

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