首领,你们知道吗?曾经的电龙,在空气炮前是永远也发不出闪电的,但是官方优化这个“小缺点”后,电龙出现了3个“奇异”的机制。
你知道是什么吗?不知道也没关系,我们会好好的说明一下。
机制一:
电龙放出去的“闪电链”是可以在中途“强制取消”的。比如,当电龙发出闪电的瞬间,并且闪电早已发出去,但是不巧,如果此时的电龙被防御塔消灭了。
那么电龙的闪电,就不会生成闪电链,它只会锁定到首个建筑上,然后随着电龙的消失而消失。
所以我们基本可以判断,兵种的“攻击特效”是随着兵种本身一起存在的。
机制二:
电龙第2个机制的设定,是放出去的闪电一定会抵达目标,不管目标是否消失,或者隐身。又比方说,如果闪电已经出去了“龙口”,兵种正在以一个非常快的速度跑路,哪怕闪电一时间追不到这个兵种,但是闪电一定目标的身上,是无法取消。
并且这伤害是即时的。简单的说,只需要闪电一出去,建筑、兵种就已经受到了伤害,而不是等“攻击伤害”落到时,才会生成伤害。
机制三:
然后,我们再聊一聊电龙的锁定机制。电龙的“强制锁定”是提前的锁定,不是说当闪电出去后,闪电才开始锁定目标,而是在电龙背鳞亮到第4颗的时候(不是全亮5颗才完成锁定),便已经完成了锁定。任何的物理回避,都无法取消这个锁定,哪怕是空气炮推后,想重置电龙的“读秒”,或者是双王技能的隐身也办不到,闪电依旧会出来。
这3个关于电龙的机制,首领你清楚了吗?