下个版本除了等级扩张,推出新史诗装备外,职业平衡调整也尤为关键。从110级实装至今,关于职业平衡方面,涉及了26个角色,其中5个技能重置,19个仅简单加强数据,而2个惨重削弱!
5个职业技能重做
国服游戏比较能拖,沉得住气,男弹药和男气功重做,已准备110级版本集体打包,不少玩家心急如焚,心心念想的“尼尔狙击”技能,等待的时间太久了。要知道韩服游戏,这两个职业的重做,早在110级更新前就实现了。
除了男弹药和男气功外,在110级版本中,召唤、女街霸和忍者三大职业,同样喜提重做。召唤兽能“一键召唤”,月虫热泪满眶,双手终于解放!忍者六道轮回技能,也因为重置缘故,技能大幅度优化,卡顿状况缓解,伤害不再丢失了。
技能重做优化,对于一个职业而言很重要,可脱离“苦海”,从下水道一飞冲天。但没那么的绝对,个别职业即使重做,同样改变不了命运。
19个职业加强
在110级版本中,有19个职业数据,进行了额外的加强。鬼泣、血法师、异端审判者、诱魔者、缔造者、剑宗、剑帝、女柔道、巫女、机械师、影舞者、精灵骑士和黑暗武士,这12个职业数据,加强的幅度在5%左右。
而召唤师、帕拉丁、男柔道、蓝拳、元素爆破师和混沌魔灵7个职业,部分技能数据加强幅度,在7%~10%区间。召唤双喜临门,先加强了一波小数据,又迎来技能重做。
剑宗和剑帝两姐妹,伤害方面确实不够出众,技能数据增强理所当然。只是5%的数据加强,对肥鯮和豪妹目前窘境,没较大的帮助,仍旧在“十剑”中地位偏低。
2个惨重削弱
别的职业都在加强,唯独有两个例外,在110级非但没提升,反而被“尹明镇”给盯上,进行削弱了一番!刃影当前版本太夸张,技能数据离谱,位居幻神的位置。下个版本首当其冲,基础攻击和技能攻击力减少8%,伤害变低了。
虽说刃影削弱,但有句话说得好,廋死的骆驼比马大,由于底蕴比较雄厚,没跌落成下水道。且刃影鬼缚钉、疾风之影、薄暮利刃、黑夜之花、夜之风、秘术·斩、追命锁魂丝、秘术·耀夜斩技能,得到了一定的优化调整。从刃影110级表现来看,当不成幻神职业,混个超一线没问题。
阿修罗相对于其他职业,拥有更多的控制和异常状态技能,破韧能力太强。为降低各职业之间,控制和异常状态破韧性能的差距,阿修罗进行了调整。针对大小冰两个技能,额外的优化改版,算是对阿修罗一波“小削弱”。
个人总结
目前110级版本中,涉及到的26个职业平衡改版,在6.16不会全部打包实装。召唤、女街霸和忍者的重做,是韩服110级版本,推出2个多月后,这才进行的平衡调整,国服不出意外,还会拖一段时间。