BD名称:虚化电飞弹
BD职业组合:奥术+萨满
BD目标:成功解决游戏内各主流精英BOSS,成功通过各大游戏场景。安全,够输出。
尤其是面对法师最大敌手,克隆尼复仇单位菲比乌斯(已实现站撸),能够以安全且快速的方式实现输出。
PS:感谢『污群,污交会』的各位基友们,因为你们,游戏体验才是真正美好。
飞弹是个什么类型的输出方式?
我已经玩了两千多小时GD了。认识过很多深度的玩家,从中也学习过不少的东西,自己也慢慢从一个嫩玩走到如今。上次发BD还是B30版本的时候,从不是什么大神,只是一个深度的玩家。因此本套BD的目的,旨在和吧内各路高玩们分享交流,并能够给愿意学习的新人们实现一定程度的帮助。我本人是非常心甘情愿。
回归正题:飞弹是什么类型的输出方式?一路走来见过很多爱飞弹的玩家,飞弹嗖嗖搜加上多重碎片,满屏幕乱飞,的确能够做到让玩家心旷神怡。但是前仆后继之下,又有多少玩家最终放弃了这个爱恨不定的技能。原因无他,法师太脆,飞弹太弱且耗点巨大。最终却伤害不够,生存不足,法师在可攻可守的战系各种BD面前,分崩离析。因此这套BD最终成型实属不易,从中我起码有过5套不同BD思路的改变,但这也体验了从零练起的优势,能够看到职业技能的闪光点,逐渐的进步中,也能体悟到设计组暗埋的设定。
飞弹的攻击方式很是混乱,可见的是元素,火,电击和虚化,但是元素拆分开就有冰火电3个分支。因此怎么选定基础的攻击方式是第一疑问。在确定这一问题之前,更加核心的问题是:它该怎么输出?不用多言,飞弹是必须站撸型的攻击技能,要求长时间保持原地,从而可以不间断的进行攻击。因此生存是必须解决的一点。本套BD,为了生存,我敲定了两套生存体系:回血和无敌。法师没有强有力的体力值,传统堆BD方法-(那些放弃法师传统的堆BD方法不在讨论之类,在我看来已经是形似神散了。法师要是全力量加点,穿重甲,配手枪,带盾牌,那还是法师吗?)-也是不会有太高的DA值来防止被暴击,和太高的AR值来缓冲物理冲击。因此回血这一重要因子,成为帮助法师BD的一个重大核心,只要有足够的回血就能保证战地的回复力,这一套路可以应用于各种法师BD。因而,敲定萨满的“雪怪图腾”,星座的“收割者的镰刀”“生命之树”,目前可以达到211的的生命回复速度,还不包括图腾的战地回复。从楼下的视频可以看出,这套生命回复的设定是成功的,在混沌堡垒这种伤害集火的区域也几乎是小幅度浮动。但是单单回血是不足够的,回血只是相对安全,更安全是免伤状态。法师的最核心最有价值的技能“艾瑞奥特之镜”俗称的3秒真男人技能,可以带来3秒无敌免伤状态,这对于很多法师玩家而言是一个被忽略的极高价值的技能。通过奥术技能“星辰契约”-CDR技能冷却时间和装备-CDR的辅助,基本可以实现11S(满加点)左右一个无敌,这个时间段在终极难度的输出强度下,简直是白菜价。因此结合这么高频的无敌,和回血,可以保证飞弹法师的生存无忧。
生存已敲定,那输出方式呢?飞弹4个技能体。本体是元素伤,进阶1是虚化伤,火伤加成。进阶2是电击和元素加成,及几率性眩晕目标,进阶3是进一步增加碎片和虚化伤。对于我本人而言,最有核心价值的是进阶2的几率性眩晕,因为终极难度下,伤害强度已经不能是衡量一套BD好坏的标准,很多看起来数值很漂亮的BD,玩起来其实也是磕磕绊绊。一套优良的BD,除去必须达到一定高度的伤害,防御能力和控制能力必须二者有其一。法师BD都属于防御较差的类型,因此控制能力必须着重看待。可想如果在高频的施法动作之下,不间断的施放飞弹,几率眩晕在多个飞弹碎片击中怪物的瞬间,应该是极为容易触发的。这样的控制对于站撸输出的生存又是一定提升。另外结合生存必须的“星辰契约”-该技能除了实现CDR减免还会增加闪电,冰冻伤害。另外结合飞弹大局观,虚化伤害,是另一个主体。因此最终敲定攻击类型为“虚化+闪电”
虚化+闪电:这样的组合或许让很多人疑惑,因为奥术的“狂野之力”“毁灭”“卡里多风暴“”射线”都是虚化+火的组合,但是一套好的新颖的BD很多时候就是要打破陈规,想人所不能想的地方。在星座系统上,虚化+闪电确实倍受推崇,‘’寡妇“”天堂之矛“都是这样的组合。
总结:飞弹是需要持续站撸的职业,奥术的艾瑞奥特之镜,和星座的镰刀,生命之树,能够有效的实现站撸需要的持续力,在CDR减免的帮助下,3秒无敌也是大为受用。并由此敲定输出方式,虚化+电伤的组合。且是各种参半的比份。通过星座的虚化+电的加成,和削抗,能够有效高效的输出达成。
BD部分(技能)
BD(技能)解读:
根据需要最大化加点飞弹;星辰契约;毁灭;艾瑞奥特之镜;风魔的狂风暴雨(进阶1,削元素抗),雪怪图腾。另外莫根卓格契约的野性之心也要优先加点,不仅可以增加生命值,还可以有效减少流血中毒的延续时间。此外心灵专注也是最大化加点,大幅度百分体提升智力值,和攻击能力;同样精神迅捷也是如此,增加施法速度提升DPS,减少技能量消耗。
其余部分都是能够最大化加点,最好。但是毕竟点数有限制,只能有限实用实效的技能。
另外萨满的藤蔓是一只推崇的技能,可以有极为有效的控制力,用于触发星座”攻击触发”技能,也是极为有效。
估计有好些个朋友问我要无装备加点。这个一直不明白意义所在,因为我需要的是全局后的加点效果。
另外也有朋友可能会问,为什么不选择神秘来搭配,虽然神秘的诅咒,毒血都是有效的输出生存辅助手段,但是问题会更多耗点,专精更深入。且风魔的自由探路,比诅咒(更耗点)更有效进行范围触发削抗。
星座部分
星座部分基本上面都已经涵盖了。主要是4点:暴风雨星座,寡妇星座,生命之树,镰刀星座。暴风雨星座用来绑定给飞弹在暴击时实现广面的打击,飞弹的多分枝+叉状闪电的多分枝,能够有效涵盖覆盖每一个敌人。寡妇星座的最大价值是可以给虚化和闪电带来减免型削抗,满级-33%虚化和闪电伤害。生命之树和镰刀用于生命回复。其他是支撑搭配性星座。
装备部分
(仅供参考)
言于图前:本部分仅供个各位玩家参考,因为每个人的装备库不一样,因此可以作为一个方向看待。
装备部分解读:
头,衣服,副手,肩膀,是法师75级套装的4件套,能够达到+2全奥术技能,推荐至少达成3件套,因为有20%的物理抗性的套装属性,极为难得。另外本BD在攻击能力方面比较欠缺因此在装备角度要合理考虑最大提供攻击能力。如图中的项链,戒指,裤子,手套,腰带,都带有极大的OA值。
列表如下:
伊斯坎德拉的兜帽+圣骨
伊斯坎德拉的战衣+奥莱隆之链
伊斯坎德拉的文本+妖邪克星弹药
伊斯坎德拉的肩铠+丝绸
上神之怒魔杖+灌银磨粉(特效,削虚化抗)
贝若纳斯之眼项链+守护石
阿尔布雷希特的对偶戒指+尸尘
强化星火戒指+灵魂碎片
幽灵护腿+丝绸
风暴泰坦战靴+莫根卓格的印记
幽魂丝线束腰+抗毒血清
神灵印记勋章+共鸣磁石
阿格威克斯的恶怨遗物
我常用的装备如上,不过面对某些特定敌人做一些装备调整也是常有的事情,大家需要多了解不同敌人的攻击属性,攻击方式,从而做到对应改动。
属性点部分
除去装备所需力量,其余全部加智力。不加敏捷。