魔兽世界TBC版本最惨的职业非盗贼莫属,盗贼在这个版本,每天你上线只能参加一下潜行队伍,或者盗墓攒钱,正常队伍也不想组盗贼,盗贼输出确实非常拉稀,在TBC前期基本都是这样的情况,当然到了后期盗贼确实可以进本了,但是团长让盗贼进本也是为了让其消费蛋刀,有了蛋刀之后的盗贼,自然也没有进本的价值了。当然盗贼在PVP当中表现还是非常不错的,然而盗贼在PVP数量非常多,内卷也非常厉害,除非玩家玩的很好,否则在PVP就业压力也很大。
燃烧的远征这个版本就是盗贼的血泪史,好在接下来的WLK不一样,盗贼在这个版本输出很强,以后大家也不会把盗贼称为小黄人了,盗贼成了黄总,而只剩下小土人,战士玩家们一脸懵逼,其实战士玩家会把盗贼在TBC吃的苦头再吃一遍,当然P3阶段之后,战士会崛起,ICC登顶,比TBC的盗贼强了很多。
盗贼在WLK种族方面的选择其实也就那么几个,联盟自然就是人类,部落兽人是最强的,这都是没有争议的选择,联盟玩家其实也可以选择精灵,毕竟有影遁可以多一次消失,部落玩家的备选就是巨魔,亡灵也不是不能选,但是除了帅也没有什么优点。WLK版本的盗贼在75级的时候就可以学习嫁祸诀窍,该技能可以给友军增伤15%,一般都是两个盗贼互换技能。
到了80级还可以学习刀扇,这也是盗贼在WLK崛起的主要原因,盗贼有了AOE,并且伤害还不低。盗贼也可以选择使用单手斧,并且能量回复之前是两秒,在WLK版本是一直回复。消失技能也不用闪光粉了,可以节省包包空间,还有一个新增技能拆卸就是缴械武器。敏锐也新增大招暗影之舞,在6秒的时间内可以使用潜行技能,敏锐贼的爆发跟平伤分开,爆发伤害很高,平伤没有伤害,对于高手来说这是增强,但是对于一般玩家来说这是砍了。
战斗贼在WLK版本增加杀戮盛宴,输出非常高,有了雕文就是一分十五秒的CD时间。刺杀新增技能血之饥渴,对流血的目标使用增伤5%,还是所有的伤害。盗贼在WLK版本PVE前期打第一都是正常现象,后期前五也是没有问题的。但是在这个版本PVP就尴尬了,除非会玩盗贼,可以打一个不错的分数,玩的一般就不行了,毕竟这个版本盗贼PVP非常吃操作。各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。