暗黑2玩家继承了前作的精髓,在这个充满阴郁和恐怖气氛的世界里探索和对抗各种怪物。游戏运行流畅,拥有出色的音效和精美的图形,让玩家沉浸在一个壮丽的游戏世界中。采用领先的引擎技术,打造极致视觉效果,为玩家提供视觉盛宴。游戏有一个丰富的任务系统,包括主线故事、支线任务和地牢挑战,那么一起看看暗黑2死灵开荒详细攻略吧。
暗黑2死灵开荒详细攻略
1、纯召唤亡灵法师的定位
纯粹召唤亡灵法师是一个非常极端的职业。他适合没有任何装备基础的早期勘探和豪华装备形成的后期阶段。至于赡养家庭的中期,亡灵法师并不是最好的选择。
一个纯粹的召唤亡灵法师的核心在于“召唤”,这意味着要确保弟弟们的输出,躲在后面控制场域,只需要做自己的定位就可以确保自己的生存。因此,一个纯粹的召唤亡灵法师的初始定位通常是一个工具人。
我们都知道《暗黑破坏神2》分为三个难度等级:普通-噩梦-地狱。它的难度和水平也处于显著提高的状态。在这三个困难中,亡灵法师的定位可能会略有改变。
在正常和噩梦难度下,我们通常可以完全依靠召唤物品和米山叔叔轻松平躺。玩家的高硬度和高伤害可以横扫战场。
但当我们达到地狱的难度时,我们会发现小兄弟们已经无法再砍下这个级别的怪物了。在这一点上,亡灵巫师不再是躲在我们身后的工具人,而是需要踏入战场与小兄弟们一起战斗。
我们将在稍后的技能部分详细解释具体的差异。
2、属性添加
权力
相信很多新玩家在回顾攻略的时候都看到过同样的一句话:“加足够的力量穿装备”。但许多玩家可能会想,什么是足够穿的装备?
首先,我们都知道力量本身的属性对亡灵法师来说是无用的。毕竟,作为一名法律职业,当场景来临,你需要进行肉搏战时,我的建议是快速点击返回城市,获得更现实的体验。否则,你会明白失去金钱和经验的痛苦。
因此,力量属性对我们的意义确实在于,它足以穿戴装备。
在早期阶段,特别是对于正常难度,我的建议是不要增加力量。当我们需要的装备出现时,我们可以根据其所需的强度点进行积分。这是因为早期的升级速度很快,而早期的设备对电力的需求较低,因此不需要过早地在电力上浪费属性点。
在完成了早期的填海造地之后,我们在地狱般的填海场景中需要什么力量?答案可能是156。这不是一个固定的值,它只是一个可能性的理论值。这是因为作为初学者,在地狱的困难中航行时,成本效益高的“灵盾”需要156的力量值。
如果你有朋友,就说,我能不用心理盾牌吗?在早期阶段还有其他选择吗?当然有!
对于纯粹的召唤亡灵法师来说,矮人之盾可以完全取代精神之盾,甚至是更好的选择。与精神盾牌相比,它有更大的优势。首先,精神之盾的基础材料统治者,大盾牌,只能在噩梦场景中掉落,不能在其他地方掉落,而侏儒之盾可以在噩梦第三章之后的所有boss中掉落。其次,它对力量的需求极低,对亡灵法师更友好。
唯一的问题是他的下降率不是很友好。如果他的同伴被欧洲皇帝附身,在获得灵盾之前掉落了侏儒盾,那么就没有必要伪造灵盾。
敏捷的
这是一个对亡灵法师有用的属性,也是亡灵法师两大流派加成之一:阻挡流动所需的属性。
正如我们前面提到的,亡灵巫师不需要进行肉搏战,所以生存是我们的首要任务。
敏捷属性与我们角色的方块密切相关。因此,阻碍流动的亡灵法师通常会将敏捷度提高到阻碍率的75%。额外的分数将增加到身体素质。
身体素质
如前所述,这也是一个对亡灵法师有用的属性,也是亡灵法师奖金的两大流派之一:血牛学派。依靠大量的生命值来硬消耗敌人的伤害,这种加点方法简单粗暴,只需将所有值加在体能上(基于需要佩戴装备)。
但是,我们需要明白的是,作为一名法师,身体还是相当脆弱的,所以无论你选择血牛派还是方块派,它的主要功能都只是增加你的容错能力。真正拯救亡灵巫师生命的是他们的定位,而不是依靠他们的属性强行突破怪物堆。也许他们能体验到在普通难度上砍人的快乐,但在高难度下,这是死亡的标志。
能量
这是一个很大程度上误导新玩家的属性,包括我自己。在某种程度上,我都有过这样的疑虑。作为一个法师,我们不应该专注于增加能量吗?
这是因为能量只影响魔法值,对伤害没有影响,导致该属性的成本效益极低。
在早期,亡灵法师主要依靠他的弟弟工作,他可以释放的技能是有限的,所以他不需要这个属性。在后期获得一定装备后,法力再生的速度往往快于消耗,因此也不需要该属性。
那么,在某个时刻我们是否需要这个属性?
答案取决于你的懒惰程度。
在噩梦难度的中后期,我们的装备和米山的装备还没有上线,无法进行有效的魔法恢复。当击杀怪物的效率有限时,我们需要使用尸体爆炸技能进行输出。这个时候,消耗的法力会更快,我们只能使用频繁饮用蓝色瓶子来恢复法力。如果我们懒得点击蓝色瓶子,我们可以考虑添加一些能量。
然而,需要注意的是,阿卡拉的洗点任务只能完成3次(三个难度等级中的每一个)。一旦完成,我们再次清洗圆点会更麻烦,所以请仔细选择。
总之,一般有两种流派的属性加成。当确保足够的力量和敏捷性来佩戴装备时,它们被分为阻塞流(即敏捷性提高到75%的阻塞率,其余增加到体力)和血牛流(无脑加体力)。
我个人推荐的是血牛流,因为召唤流主要隐藏在小黄人后面,很少造成物理伤害,除了偶尔受到法律系统的伤害。因此,Blood Bull更适合各种场景。
此外,只有开拓时期的装备,实际上不需要增加敏捷点,所有装备都可以完全依靠初始点佩戴。
3、如何洗一些?
当朋友看到这篇文章,添加了错误的属性点,阿卡拉的三个洗点任务都被浪费了,这是否意味着账户已经作废?
不要惊慌,除了在阿卡拉的地方清洗,我们还有另一种方法供您使用。
在地狱难度中,每一个守卫BOSS的通行证都有机会掉落一个新物品:精华。
我们可以简单地将这些精华分为四种颜色:蓝色、黄色、红色和绿色。
蓝色精华:从第一幕和第二幕的尾王掉落
黄精:第三幕尾王掉落
红色精华:第四幕结束时掉落
绿色精华:第五幕尾王掉落
当我们收集到这四种颜色的精华时,我们可以将它们放入赫拉盒子中合成物品“宽恕徽章”,这也可以为我们清理属性点。
与阿卡拉使命不同,大赦徽章可以提供无限的清洗机会。
但需要注意的是:
(1)精华属于容易掉落的物品,所以我们还是要好好利用阿卡拉的三次洗涤机会。
(2)在洗点的时候,除了清洗我们的属性点,我们还会同步清洗我们的技能点,无论是阿卡拉任务还是赦免徽章。
(3)赦免徽章被添加到版本1、13中,支持该项目的版本有:旧版本1、13或更高版本或重制版本。1、13之前的版本中未添加该项。