狼人对决是凭证狼人杀来打造的意见意义战略游戏,十分有趣的玩法,能欧在内里去体验焦点的玩法,所有的角色都是纷歧样的,能够增添许多的意见意义玩法,下面就来先容下狼人对决卡牌怎么选择,规则是怎么样的。
狼人对决新手入门卡牌先容
游戏三阵营:四狼,神,民。先杀死四狼即获胜。游戏焦点特色是隐蔽与露出,所有角色初始是隐蔽状态,自己露出时可发动响应手艺(有些没有)。神露出后无法自己隐蔽,民露出后一晚自动隐蔽(神不用睡觉,村民要睡觉)。每次操作消耗一点行动点,日间行动点从1到3逐渐增添,夜晚无行动点只能祛除一张卡(有露出卡必须先杀,否则任选)。每个角色露出后可以举行探查(选择对方一张隐蔽卡查探,左券值大于即是则使其露出,否则无事发生)、攻击一张露出卡(双方减去对方左券值),行动后进入疲劳(当天不能再行动)。第二天所有卡牌位置随机打乱(前一天未露出的查探效果无效)
这个游戏对新手或者年数对照小的很不友好,机制着实有点穷苦,人物阵营、状态、手艺、日间夜晚,另有最主要的保狼。什么时刻优先查探找狼,什么时刻优先击杀劈面露出牌以便夜晚更容易刀中狼,再加上人物手艺的五花八门(让对方隐蔽一张露出一张,露出自己一张隐蔽劈面一张,另有遗言献祭等等等),初学者真的一脸懵。对比炉石,三国杀甚至***等卡牌游戏,这款游戏上手难度跟机制多太多了,不是一款能让大部门人耐心玩下去的游戏。
然后是游戏的界面,隐蔽状态跟露出状态区别不显著(隐蔽下面会有个玄色标签,而且官方教程还不告诉你),卡牌太小文字形貌看着很不恬静(建议放大卡牌,把底下的狼数目手艺放在一侧,回合跟行动点显示放中央减小宽度,卡牌弄大一些),操作建议除了拖拽加入点击的模式(点一次选定,再点作废)。游戏里太阳祭坛啥花里胡哨的真没需要,纯粹占空间缩小卡牌影响观感体验的。若是是奔着阴阳师这类休闲画风去的那随意,一个战略类游戏的界面从来都是为了操作恬静,而不是整的一堆饰品挡视线。
关于氪这方面我没啥稀奇意见,是个游戏总要氪的嘛,氪的幅度也是谋划运营的事,贵了没人买收益下降,官方自然有专门的人认真调整,非专业人士没意见。
总结来说,这款游戏思绪是个好思绪,但作为一款手游来说上手过于穷苦了,建议简化一下。然后是界面的简化,放大突出卡牌形象。最后是美工,画风这种器械萝卜青菜各有所爱,小我私人照样建议奔着三国杀这种硬汉画风来,一个战略游戏整个qq宠物画风着实感受侮辱智商……