姬斗无双是一款意见意义多多的卡牌放置类的游戏,没有稀奇高难度的难度操作的,不需要氪金的,逐步玩也是很不错的体验,有着特色创新玩法,若何抽取呢,下面就来先容下姬斗无双怎么玩的好。
姬斗无双攻略大全
说真话一样平常,开区玩了半天也支持了98,抽了近200发,现在进度45级塔打到125近9万战,玩完后回来翻谈论连系自己说一下第一天的感受吧。
优点:1人物立绘还行,2第一天就能抽个爽(听群里大佬说得攒了抽之后up池的555),3不怎么肝,暂时也没遇见掐点流动(打工人点个赞,许多其他游戏大流动就晚上限时一小时然则我在加班,以是那种游戏再好玩也不会玩),4天下谈天对照友善,5氪金不氪金都能玩(都快玩到40级才充的98)。
说说瑕玷吧(我实在不怎么喜欢谈论的,由于这个游戏不出意外我设计之后主玩了,以是一定要谈论出来多说瑕玷,主要照样按我小我私人的感受来写,也希望能官方看到我的谈论!):
1过场画面卡顿,
2界面交互不协调(好比人物重置不在英雄栏内里居然在大厅主页,这是设计把重置功效当常用模式吗?),看着这游戏像半制品测试服(?!)
3英雄站位和战力没有直观示意(我甚至是30多级天下加密友才知道有总战力这个器械),每次提升之后或者要配阵容,都不知道去那里看(我都是专门点到天梯内里配阵看战力)应该有一个专门的小队(战队)的界面才对,
4金币消耗过于伟大,许多人也都有谈论希望重视改善,
5有些地方字有些小,
6装备一键升级得英雄那里才行,若是是单独点一个装备来升级就没有一键这个功效,有点穷苦;
7感受人物手艺形貌不是很清晰,然后教程也没见到什么暴击降爆掷中躲闪这类的形貌指导,不严谨,然后上场7小我私人分不太出手艺谁放的效果到底是怎样的(可以搞个小视频在人物手艺后面单独演示一下)
8危险结算显示问题,推图战斗就10来秒手艺都没按出来结算基本没意义,爬塔这种要研究阵容打一分多钟的居然没有结算榜,而且结算榜不显示敌对危险和名字,岂非输出崎岖靠感受,而且劈面人物我不熟悉我靠那挤一堆的模子去猜吗?有时刻想学学副本的搭配也不知道劈面什么阵容,只能也许猜一下,
9英雄平衡就不说了难免会有崎岖,不外建议出一个战斗模拟器双方选人物利便玩家实验阵容,
10想象获得这个游戏一定没有一个阵容通吃的情形,一定会要凭证对手经常变换阵容,然则很难养多小我私人物,希望在变换阵容上能利便点(岂非这就是重置界面主页的缘故原由吗)
11看了谈论才知道这个游戏人物有15星,那实在许多玩家说的福利好现实上并不确立,由于我也接触过许多这种开局种种送抽种种出金的游戏(本质养成照样很慢,也就图鉴开得全养起来特久还容易歪),希望每周或者其他方案就是奖池有轮换up可选,利便玩家主力成型。
12英雄图鉴点人那里操作真的不行,
13没找到可以弹出全身立绘用来截图的地方
14英雄可以没剧情,然则最好图鉴或者英雄界面能看到一些关于人物的靠山形貌,让人设丰满起来。
15乱斗这个玩法有点鸡肋,搞个2.5d的大鱼吃小鱼有点怪怪的,我以为可以实验换一种游戏方式,或者多出一些舆图玩法让他更厚实起来。
以上总结更多的是凭证本人的感受,不代表所有玩家看法,其他谈论的的什么权限多ui丑等瑕玷看法本人许多照样可以明白并接受的。
虽然吐槽了许多,照样希望这个游戏能越来越好,我小我私人也设计长玩下去,也看到官方许多谈论也都有回复,希望官方确实能吸收玩家的意见并凭证现真相形改变吧,纷歧定要马上完成,但要看到行动,也希望也能出更多悦目的小姐姐立绘。