深渊魔塔暗语有哪些,怎么使用自己的暗语来组合起来,其中的效果是怎么样呢,差其余组合有着超多的差异效果,下面就先容下深渊魔塔暗语有哪些。
深渊魔塔暗语组合大全
注①:暗语剖析在2/3/4/5楼。
注②:剖析中的暗语排名皆为我小我私人看点,最好照样拿顺应那时情形的暗语。
注③:part1、2 强度不大,若是对游戏套路很熟悉的老玩家可以不用塔牌。
【二格暗语】
①决议 (22/11)
〔特点〕
〔谈论〕
一样平常我都市拿这个暗语拓荒,怪物掉落+1可以更迅速地拿到自己想要的卡牌。
〔推荐〕
②天子的新装 (5/2)
〔特点〕
护甲获得效率+2,获得75金币,恢复效果+1
〔谈论〕
75金币前期作用很大,初期拓荒可以选选。护甲获得效率对防战和冰法作用很大,对其他蹊径很鸡肋。
〔推荐〕
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③勇气 (9/6)
〔特点〕
开战时获得损失生命25%的护甲,危险+1,受boss危险-2
〔谈论〕
后期作用很大,但被破甲怪制止。
〔推荐〕
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④拯救天下 (13/22)
〔特点〕
每移除一张卡危险+1,移除卡牌用度降5%
〔谈论〕
移卡越多造成的危险越多,最后一样平常会有5点左右危险加成。注:必须暗语激活后移除卡牌才算。
〔推荐〕
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⑤善良的死神 (1/14)
〔特点〕
击杀敌人回3血,最大生命+3,击杀精英后最大生命+1
〔谈论〕
没什么亮点,也就卡牌自带的击杀精英加血上限委曲可以。
〔推荐〕
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⑥圣光馈赠 (20/10)
〔特点〕
每9层得1张职业卡,敌人最大血量降低,发现高品质卡几率提高
〔谈论〕
小我私人以为很鸡肋,由于职业卡也有好有坏。
〔推荐〕
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⑦公主的呼叫 (7/17)
〔特点〕
瞭望时回血,休息回血量增添,瞭望次数+1
〔谈论〕
瞭望次数+1还可以,其他俩委曲。
〔推荐〕
⑧星语心愿 (18/3)
〔特点〕
每次恢复生命获得1金币,金币掉落增添,回血
〔谈论〕
二格暗语里最没用的。回血的技术和秘宝原本就不多,且每次只得1金币。
〔推荐〕
【三格暗语】
①威吓 (14/20/12)
〔特点〕
击杀boss/精英+1危险,杀精英+1血上限,危险+2···
〔谈论〕
三格暗语里最适用的,就算每20层只杀一个精英,一样平常能加十点左右危险。
〔推荐〕
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②一掷千金 (8/15/18)
〔特点〕
每花过200金币便+1危险,金币掉落+5%·····
〔谈论〕
激活暗语前花的金币也算。一样平常到了大后期时能加5危险左右。
〔推荐〕
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③流放 (13/15/18)
〔特点〕
战斗中每消耗1张卡牌便+1危险······
〔谈论〕
和前一个暗语相比,危险略低但成型快,究竟消耗牌并不罕有。
〔推荐〕
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④权力之巅 (5/6/4)
〔特点〕
生命低于40%时,扣15金币恢复20生命,一场战斗只触发一次。
〔谈论〕
后期保命的神器,虽然要花15金币。被破甲怪所制止。
〔推荐〕
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⑤发现之旅 (10/16/17)
〔特点〕
每十层随机获得一张本职业金卡,瞭望次数+1······
〔谈论〕
这个暗语说强很强,说废也废。
以元素师举例,拿到了神卡“暗影法袍”绝对赚到;但若是玩冰法,却拿到了风法或火法金卡就无语了。
〔推荐〕
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⑥占卜 (4/17/10)
〔特点〕
每开宝箱时随机强化一张卡,瞭望次数+1·····
〔谈论〕
随机强化这点有些坑,有可能会强化你不需要的牌。
〔推荐〕
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⑦免费 (15/10/22)
〔特点〕
商铺的第一张牌可以免费获得······
〔谈论〕
战士可以拿,法师不太建议。由于商铺的第一张卡一样平常都是些基础卡。
〔推荐〕
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⑧远目 (16/17/14)
〔特点〕
瞭望时精英的泛起最大数+1,瞭望次数+1,每击杀精英自身+1最大生命······
〔谈论〕
没激活此暗语时,一次最多只可能瞭望到3个精英。
〔推荐〕
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⑨煅 (19/2/4)
〔特点〕
将一张攻击卡随机变为其他类型攻击卡······
〔谈论〕
前期删牌的话可以用用。随机可是很坑的,可能获得神卡也可能获得废卡。
〔推荐〕
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⑩战复 (3/2/21)
〔特点〕
战斗中恢复生命时对敌造成3点危险······
〔谈论〕
用处并不是很大,由于恢复生命的卡牌不多。
〔推荐〕
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⑪强项之印 (12/3/10)
〔特点〕
攻击时,对于生命低于20%的单元造成分外1次威力为5的危险······
〔谈论〕
三格暗语里最鸡肋的,究竟只能生效一次。
〔推荐〕
【五格暗语】
①狂乱之心 (1/14/22/9/7)
〔特点〕
增添8最大生命,每分外获得8生命便增添1危险······
〔谈论〕
血牛流的焦点暗语。只要配合几个加生命上限的暗语,危险高到爆表。
〔推荐〕
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②吞魔 (14/20/1/2/22)
〔特点〕
每杀一敌+1生命上限······
〔谈论〕
百搭的暗语,能够快速增添生命上限。
〔推荐〕
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③ 诡秘之印 (16/12/11/19/22)
〔特点〕
开战时,若牌组中攻击牌数=战术牌数,则增添响应数值的攻防······
〔谈论〕
只要控制好卡牌的数目,绝对能施展恐怖的效用,但激活难度太高。
〔推荐〕
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④卓越战绩 (12/19/8/1/22)
〔特点〕
对目的造成危险大于25时摸一张牌······
〔谈论〕
后期暗语。到后期时危险破25很容易,过牌很不错的暗语。
〔推荐〕
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⑤取笑 (19/8/7/15/22)
〔特点〕
攻击卡牌恼恨值≥5的,危险提高50%······
〔谈论〕
高费卡的危险原本就很高,加上这个暗语简直为虎傅翼。
〔推荐〕
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⑥突袭 (11/9/16/6/18)
〔特点〕
进入战斗后立刻对敌方造成最大生命值n%的危险,n为卡组总数······
〔谈论〕
若是手中卡牌许多的话可以用用,但一样平常来说卡牌都不会许多。
〔推荐〕
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⑦究极战复 (2/4/20/21/3)
〔特点〕
战斗中每次恢复生命时,下次攻击增添等量危险······
〔谈论〕
若是手上有强力回血牌的话可以拿。
〔推荐〕
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⑧精髓体验 (16/5/18/10/15)
〔特点〕
所有基础攻击卡随机变为其他攻击卡······
〔谈论〕
前期用的话还不错,有可能换到强力卡牌。但五格暗语格很忧伤,获得的时刻一样平常都中后期了。
〔推荐〕
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⑨殒命一指 (21/8/9/16/13)
〔特点〕
立刻杀死非精英怪,每十二场生效一次······
〔谈论〕
仅是秒杀通俗怪的话,作用并不是很大。
〔推荐〕
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⑩寻宝 (17/12/3/4/5)
〔特点〕
瞭望时可能泛起的宝箱数上限+1······
〔谈论〕
作用并不是很大,对照鸡肋。
〔推荐〕
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⑪黄金圣甲 (5/15/13/19/6)
〔特点〕
进入战斗扣3金币,获得9护甲······
〔谈论〕
9护甲前期委曲可用,后期无关紧要。
〔推荐〕
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⑫虚无之境(22/17/11/10/16)
〔特点〕
每抓一次牌造成2危险,空牌时抓牌数-2······
〔谈论〕
虽然危险不错,但小我私人不是很喜欢,由于过牌量会少许多,得不偿失。
〔推荐〕