机动战姬:聚变全新玩法【同盟推演】实装,在7月中旬,机动战姬即将上线全新的玩法“同盟推演”,那么全新玩法应该怎么玩呢?本期就让小编来给大家介绍一下,快来一起看看吧!
全新玩法“同盟推演”实装
上线时间:7月13日维护后
玩法介绍:
1、进入同盟推演
指挥官加入同盟后方可使用同盟推演功能。
同盟推演将模拟过去与指挥官作战的傀儡师,供同盟成员挑战。
同盟成员在开放周期内挑战同盟BOSS,将根据挑战成果来获得奖励。
BOSS挑战玩法针对同盟中的指挥官个人,同盟成员相互之间的BOSS挑战进度并不会共享。
2、同盟推演目标的选择
推演出的BOSS目标每期都将被赋予一种核心属性(热熔、苍晶、电磁)
并且会有四个不同的同盟BOSS挑战难度。
每位指挥官可根据自身队伍的战斗效能,挑选适合自己的难度进行挑战。
3、模拟战与正式战
挑战同盟BOSS,需要消耗指挥官的挑战机会,每天05:00会获得一次挑战机会,同时挑战次数也可以通过捐赠[情报书]来获得挑战机会,每天最多可捐赠两次。
当天的BOSS挑战次数没有使用完毕,次日的05:00会清除并重置BOSS挑战次数。
模拟作战不会消耗攻击次数同时也不会对BOSS造成伤害。
在同盟BOSS挑战开放期间,指挥官可以布置小队,在选择一种难度后,可对同盟BOSS进行多次攻击。
BOSS的生命值削减为零时,视为将BOSS击破,挑战成功。指挥官将获得本难度的首次通关奖励以及BOSS击败奖励。
在击败同盟BOSS后,该难度的同盟BOSS将再次出现,仍可提供给各位指挥官挑战。
如果指挥官在[正式讨伐]中未能将BOSS的生命值削减为零,则视为未击破,并进入追击状态。未击破BOSS不能获得奖励。
4、单位锁定
当指挥官选择种难度,并和同盟BOSS进行战斗后,若无法击破BOSS将进入追击状态。
一旦进入追击状态,指挥官就不可以选择其他难度的BOSS。
另外,指挥官每次使用的小队以及小队成员佩戴的装备,在与同盟BOSS战斗并进入追击状态时,将进入12小时的强制锁定期,需要更换队伍和成员装备才能再次挑战同盟BOSS。
不过,只要同盟BOSS被击败,锁定期将立刻解除,指挥官可以再次部署战斗过的小队以及小队成员佩戴的装备。
5、撤退
在追击状态中,BOSS将在首次攻击后的12小时撤退。届时,玩家则无法继续追击boss。
而BOSS撤退后,BOSS的难度选择、以及使用过的装备与战姬的锁定也会解除。
战姬与装备的锁定只会影响同盟推演这一种模式,其他作战不会被锁定期影响。
选择[放弃]则会让BOSS立刻撤退,也无法获得击杀奖励。同时,放弃作战不会返还挑战次数。
6、同盟挑战与战况
同盟战期间,同盟内将有所有成员一起执行的挑战任务。任务挑战奖励为同盟内全体成员共享。