很多时候玩家缺少的不是“各种材料”,而是一些建筑设计图。玩家在生存模式下,如果设计搭建出很丑的建筑,还需要浪费时间去拆掉,倒不如省事住地洞,而这些已经设计好的房子,或许能给你提供一些灵感。
在周围都是树林的地形中,视野会非常差,经过夜晚以后,容易被藏在树下的“骷髅”,刷新的苦力怕。一个视野开阔的建筑,非常有必要。
二层的阁楼式建筑,就很适合前期搭建,二层传统的三角形屋顶,非常方便搭建。一二楼之间可以再铺一条楼梯,这样即便是夜晚,也可以下到一楼房间里,存储整理自己的战利品,白天回到二楼,观察好周围环境再下楼。
“复式屋顶”由传统屋顶改造,增加了一些高度与厚度,看起来房顶更加真实,并且不会有重复感,尤其是在搭建二层以上的房子时,封顶太高会显得很别扭。
游戏中后期,物品数量剧增,小的房间肯定已经无法满足玩家,这样比较大型的房子更加合适,但是建筑难度也颇高。
“大房子”,生存后期必备,房子第一眼的感觉,就是非常复杂。一楼下的“铁匠铺”跟“房间入口”,二楼“仓库”,三楼摆放床,工作台、附魔台等物品。当然更多的空间,还需要玩家开拓一下“地下室”。
这样的房子,不建议在游戏前期就搭建,空间利用率并不高,没有太多的东西,搭建太大的房子,房内会显得空荡荡的。
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