接触实况2021快一年了,续作以科乐美的节奏,很可能会在九月与大家见面。已经确定的是为了配合新世代主机更换新引擎。这样很可能不会像20过度到21那么容易上手。而我最关心的,一直都是裁判判罚尺度的问题。

说白了,我对最近几代的裁判非常不满。尤其是跟高难度电脑对抗。记得PS1时代的实况2000,只要背后铲球,甚至侧后方铲球,肯定黄牌(无论防守球员是否先碰到球)。最少也会吹犯规。而2021的判罚有很多莫名其妙的地方。尤其是背身护球时,电脑在你背后伸腿,根本就连球都没碰到,就会把你的球员顶飞,导致失去重心丧失控球权还不吹犯规。也有一种情况更夸张,是伸腿后穿过你的身体,让你的球员失去平衡,再把球抢走。明显的侵犯犯规不吹。

最气人的还有射门或传球后,腿还没有收回来,对手撞到我腿上,被吹停比赛。我以为越位了或点球了呢,结果吹我进攻犯规(我管这种犯规叫碰瓷式犯规,好像是2021独有的)严重影响比赛流畅度。要不就是我后场持球被莫名其妙的吹停,判我一个后场定位球,扼杀了我一次快速反击的机会。
再有就是很多无意义的射门回放,很多球偏离目标很多,高射炮高出很多,或者射门动作变形质量很差的射门。毫无美感可言,虽然可以跳过,可一点价值都没有。只会让人觉得烦躁墨迹。
以上是我觉得急需改进的,大家有什么觉得还有其他需要改进的吗?