"鸿蒙系统"已经出现几天的时间,相比大家都已经对这个新玩法有了自己独特的见解,小厨当然也不能落后,在今天把自己对"鸿蒙兵"的一些浅见分享给大家。
1、 鸿蒙兵。
鸿蒙兵相对于普通兵的加强,我们这里用枪兵做例子为大家展示一下:
注:图中的9级鸿蒙兵攻击科技为最高值,防御和生命科技均为1级(满级10级)。
通过对比我们不难发现,鸿蒙兵主要有两方面的提升:
1、 基础属性:普通9枪的基础攻击为72,满科技的9级鸿蒙枪攻击可以达到82点。这里我们还可以对比一下,普通11枪的基础攻击属性为92点。
2、 技能:9枪的【高级枪袭】等技能,元化为鸿蒙兵后也提升为效果更强的鸿蒙技能。
从两个方面的提升,我们不难看出9级的鸿蒙兵经过两重提升后,成为了技能更强,属性介于普通9枪和普通11枪的强悍战力。也难怪很多人为了便于理解,把9级鸿蒙枪称为"10枪"、11级鸿蒙枪称为"12枪"。
2、 实战效果。
在进行实战测试之前,我们应该先了解鸿蒙兵和普通兵战斗的一个机制,那就是同等级、同类型的鸿蒙兵和普通兵站位为同排:
这样的话,在搭配鸿蒙兵的时候就不需要考虑排数的问题,只考虑部队质量一个因素就可以了,鸿蒙兵和普通兵混编的部队,属性是由鸿蒙兵和普通兵的比例来来决定的:
注:科技可以提升鸿蒙兵的属性,最终也会体现在混编部队的属性上。
这里我们选用了决斗规模的部队,为了同时测试鸿蒙兵的攻击和抗性,枪兵组没有带盾:
通过对比,我们不难发现在同样的武将和加成效果下,11级鸿蒙枪破盾91001,自身战损为84235,而普通11枪杀敌为73888,自身战损为92271。(计入伤转活)
鸿蒙枪在攻击和承伤方面,都有较大幅度的提升。我们在1:1搭配鸿蒙枪和普通枪后,混编部队的战果也介于两者之间:
以上就是鸿蒙兵的一个简单测试,测试目标的鸿蒙科技是攻击全满、【鸿蒙枪兵生命】1级、【鸿蒙枪兵防御】没有点,如果科技更高应该在承伤端有更好的表现。
3、 养成。
鸿蒙兵的用法还是很简单粗暴的,直接高质量的部队怼就是了。但是养成一队鸿蒙兵却需要相当的资源和精力,我们除了每天采集【太初之气】保证【鸿蒙殿】元化鸿蒙兵不要停之外,对科技的研究顺序也很重要:
【盘古圣殿】的三大类鸿蒙科技,【元化】主要提升的是元化鸿蒙兵的速度,而每个兵种的鸿蒙科技,则主要是解锁对应的兵种和提升该鸿蒙兵种的质量。
这里需要注意的是,同兵种的低级鸿蒙兵可以升级为高级鸿蒙兵,前期未解锁高级鸿蒙兵时可以元化和科研同时进行,但"元化低级鸿蒙兵+升级鸿蒙兵"需要的时长要高于直接元化高级鸿蒙兵,最好在解锁高级鸿蒙兵后再用加速"暴兵"。
【聚武】提升的是【聚武堂】的容量、召回死兵的速度以及找会死兵重要道具【灵气】的容量和恢复速度,属于鸿蒙兵形成规模后的重要科技。
以上就是鸿蒙系统的测试和解读,这个系统对兵种的加强是毋庸置疑的,希望大家都可以早日养成属于自己的鸿蒙部队。