近日沉寂已久的拳头官方终于放出了《英雄联盟》手游最新的开发者日志。从官方放出的游戏内容来看LOL手游做了许多加快游戏节奏的工作,改动部分英雄技能,删除水晶塔,删除传送技能,尽量去适应手游的碎片化游戏时间等等。其中关于视频内展示的多个游戏关键内容,在玩家群体中引起了大量的争议和讨论。
目前讨论最多的有两点,第一个是采用非镜像的翻转地图,第二个便是传送技能的取消。在此之前网上就频频传出的LOL手游会采用和《决战!平安京》一样的镜像地图,以保证红蓝双方的分路都能以同样的视角进行游戏。
也就是说,红方的上单和蓝方的上单开局只要都往上路走就能相遇。
但是LOL手游的翻转地图却并不是这样,从视频中可以看出,蓝方射辅走的是下路,而红方射辅则走的是上路,也就是说红方的上路就是蓝方的下路,地图原理和《王者荣耀》一模一样。
虽然视频中表现的是同职业公平对线,但等到游戏公测之后肯定会出现上单走上路和对面射辅1V2的现象。毕竟在广大撸友的操作习惯中,上单就是往上面走,射辅就是往下面走。在这一点上平安京独创的镜像地图就完美的解决了这个问题,不光保证了同职业的公平对线,还保证了红蓝双方视角中大龙永远在上路,小龙永远在下路的视野习惯。完全就是有着玩LOL端游般的操作体验,只可惜LOL手游却没有借鉴这一点,多少有些遗憾。此外,策划还表示LOL手游取消“传送”这一支援神技,目的是为了降低游戏难度。
这一点小编是非常不赞同,传送技能不光能加快游戏的战斗节奏,而且还能拓展战术空间,打出很多具有深度的战术玩法和配合,取消传送无疑会失去很多纵向的竞技乐趣。MOBA手游《决战!平安京》中就设有传送技能,丝毫不会影响游戏的操作难度,而且还成了上单玩家必带的通用技能之一,可以用来支援、控线、偷塔,非常的实用。
通过LOL手游这两大争议之处不难看出,LOL手游更像《王者荣耀》的2.0版本。LOL手游其实明明可以采用平安京的镜像地图,却偏偏选择了《王者荣耀》的翻转地图,这确实让不少撸友有点失望,只希望等到游戏正式公测的时候,LOL手游能意识到这一问题,不要成为《王者荣耀》的换皮游戏。